Czy ktoś może mi wytłumaczyć jak działa opóźnienie w grach single player? Otóż za równo ze stalkerem 2, cp2077 (w tym tytule problem zniknął po ostatnim patchu i jest już git), jak i teraz z oblivionem opóźnienie pokazywane przez panel nVidia wskazuje 40-60ms, gdzie w lochach jest to max 25 i widzę znacznie płyniejszą rozgrywkę zabawa opcjami nic nie daje włączanie skalowania wyłączanie nawet przejście na najniższe datale chuja daje, od czego to zależy? Np. w takim Dead island wskazywało max 10 i chyba nie miałem płynniejszej rozgrywki nigdy.
Specyfikacja komputera:
MSI GeForce RTX 4070
Ryzen 7 5800x3d
32gb ram o prędkość 3200
Dysk ssd tysiąc