13
Siema dzidki. Od dłuższego czasu uczę się tworzyć własną muzykę(fl studio). Uczę się całkowicie sam i na bieżąco, czyli jak w danym momencie czegoś nie wiem to dopiero odpalam poradnik. Nie robię na siłę tylko czekam na odpowiedni moment kiedy wena mi się odpali. Wrzucam jeden bit z którego najbardziej na razie się cieszę. Dajcie znać co myślicie i zostawcie jakiegoś plusa pod filmem. Ciekawi mnie ilu osobom podoba się taki styl. 

PS. Zamysł mój początkowy był taki żeby robić podkład pod rap, ale było to na tyle dla mnie nudne, że zacząłem dodawać kolejne elementy zastępujące wokal, stąd wyszedł taki mieszany styl.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
57
Który styl graficnzy lepszy dla gry?
Witam bracia dzidowcy
Od niedawna rozpocząłem swoją przygodę z tworzeniem gier. Dla  pierwszego projektu wybór padł na prostą grę platformową z bardzo minimalistyczną oprawą graficzną.  Oprawa, mimo że bardzo prosta, ma swój urok retro gier  ze starych konsol. Szczególnie oprawa jest mocno inspirowaną konsolą ZX Spectrum. Mam zagwozdkę co do stylu graficznego. Czy wybrać pierwszy styl z odstępami pomiędzy ziemią a elementami nad nią? Czy raczej bez odstępów? Opcja z odstępami ma swój urok, a do tego fajnie podkreśla to co znajduje się nad ziemią. Jednakże przez to postacie lewitują nad ziemią i jest to trochę głupie i nielogiczne.

Tak więc wychodzę z zapytaniem do Was. Jaki styl graficzny dla gry jest lepszy? Pierwszy czy drugi?
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
13
Zmodyfikowałem dziś stary projekt edytora gier tekstowych dzięki czemu jest nieco łatwiejszy w użytkowaniu 
https://pastebin.com/5MFSiS7V
Żeby go uruchomić należy albo pobrać bezpośrednio albo skopiować kod, wkleić w notatnik i zapisać jako dupa.html
Program wykorzystuje localStorage do zapisywania stanu projektu i robi to automatycznie po zmianie menu na inne. Dzięki temu nie trzeba się bać że wyskoczą korki i huj wszystko strzeli. Po zakończeniu tworzenia można zapisać w formie gotowej gry. Nie trzeba się z niczym pierdolić jak w poprzedniej wersji.
https://m.jbzd.com.pl/obr/1773123/edytor-gier-tekstowych
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
19
jako że lubię bawić się w programowanie napisałem program do tworzenia gier tekstowych/interaktywnych opowieści. w sensie dajemy użytkownikowi wybór co ma się dziać.

tutaj można wypróbować bez pobierania na komputer
https://dzidowagra.netlify.app/

jeżeli są tu osoby które mają pociągi do takich rzeczy to niech chociaż spróbują bo muszę przyznać że trochę się napracowałem żeby to zrobić i szkoda by mi było jeżeli nikt by tego nie użył. jeżeli znajdą się osoby które będą korzystać z mojego programu to będę usprawniał go lub tworzył nowe kompatybilne wersje tak żeby mogli przenieść swój projekt.

gotową stworzoną grę można wrzucić na swoją stronę internetową bo wszystko działa w przeglądarce. dokładna instrukcja jest wbudowana w edytor.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.04969596862793