Moja pierwsz gra platformowa

6
Witam szanownych braci dzidowców
Jakiś czas temu, postowałem pytanie odnośnie wybrania kierunku, w jakim stworzyć szatę graficzną dla gry nad którą pracuję. Od tamtego czasu, koncept artysytyczny nieco się zmienił. Dalej jest to dosyć minimalisyczna oprawa graficzna, jednakże nabrała teraz nieco więcej szczegółowości.
Poniżej prezentuję oto początek pierwszego poziomu. Liczę na opinię i uwagi co do tego co stworzyłem :D

Co do samej gry: będzie ona do zagrania za darmowo na itchu. Jeśli się uda, będzie to wersja zarówno do zagrania w przeglądarce jaki i na Windowsa.

Osoby które są zainteresowane zagraniem, najlepiej niech zaobserwują mnie na itchu lub innej platfromie, tak aby nieprzegapić premiery :D Co jakiś czas będę wrzucać postęp z pracy.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Który styl graficnzy lepszy dla gry?

57
Który styl graficnzy lepszy dla gry?
Witam bracia dzidowcy
Od niedawna rozpocząłem swoją przygodę z tworzeniem gier. Dla  pierwszego projektu wybór padł na prostą grę platformową z bardzo minimalistyczną oprawą graficzną.  Oprawa, mimo że bardzo prosta, ma swój urok retro gier  ze starych konsol. Szczególnie oprawa jest mocno inspirowaną konsolą ZX Spectrum. Mam zagwozdkę co do stylu graficznego. Czy wybrać pierwszy styl z odstępami pomiędzy ziemią a elementami nad nią? Czy raczej bez odstępów? Opcja z odstępami ma swój urok, a do tego fajnie podkreśla to co znajduje się nad ziemią. Jednakże przez to postacie lewitują nad ziemią i jest to trochę głupie i nielogiczne.

Tak więc wychodzę z zapytaniem do Was. Jaki styl graficzny dla gry jest lepszy? Pierwszy czy drugi?
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.1446259021759