Wiedźmin 3 NG

10
Witam.

Mam problem z wieśkiem po aktualizacji. Mianowicie wczytałem stary zapis gry, i gdy próbuje przenieść się do mapy Velen/Nowigradu gra wypierdalaj errora jak mózg lewaka po logicznych argumentach.. wyskakuje komunikat że nie można się odwołać do pamięci 00...... Na innych lokacjach gra śmiga normalnie. Nie mam żadnych modów, jestem w momencie dotarcia na wyspę Mgieł. Miał ktoś podobny problem? Dzięki i wypierdalaj.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Przypadek?

13
Pobrałem sobie kilka dni temu next-genowy patch do Wiedźmina 3, ale jeszcze go nie uruchomiłem, zamiast tego postanowiłem, że poprzeglądam sobie zmiany w plikach i trochę mnie dziwi, że nie uwzględnili mnie w "creditsach", bo widać jak na dłoni, że używają tych samych plików .dll w swojej łatce co w moim modzie Place of Power DLL Boost https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2842, który powstał dawno temu.

Najciekawsza sytuacja jest z plikiem cudart64_50_35.dll, ponieważ to ja odkryłem, że można go zamienić nowszym plikiem, zmieniając jego nazwę na starą, a tutaj identyczna sztuczka (porównanie plików na zdjęciach poniżej). Przypadek?🤔

Mam nadzieję, że te bugi po łatce to nie przeze mnie, bo ktoś sobie postanowił skopiować mój mod bez dłuższego przetestowania 🤣

P.S. Jestem zawiedzony tym patchem jak można wydać łatkę, która połowie graczy nie działa. Mi oczywiście zadziałała dopiero w trybie DX11, na DX12 działał tylko prolog, później grę wywalało do pulpitu, za pierwszym razem to nawet zjebało GOGa, którego musiałem też przeinstalować.
Przypadek?
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.15717601776123