Biblioteka do gierki 2D

13
Przypomniał mi się stary pomysł na gierkę 2d z początku technikum. Teraz poszukuje biblioteki do jej zrobienia, która jest jeszcze żywa (jest aktualizowana i ma łatane błędy w kodzie) i ma żywą społeczność. Silniki do gier odpadają, ja lubie siedzieć w kodzie nie w GUI i tylko tworzyć zawartość do szablonu gry. Po za tym silniki na ten projekt jest za ciężki. 

Wymagania:
-obsługuje prostą fizykę
-obsługuje animacje poprzez duszki (ang.sprite) lub inną animacje
-obsługuje proste kolizje

języki, które znam: c++,c#,java,python
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.088049173355103