Bolesław chrobry 1 Rozrywka Gry 1 t 27 Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +83 +83
Choćbyś nie wiem jaki miał sprzęt, gry Paradoxu będą lagować 1 1 Humor Memy 1 r 13 Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +61 +61
Lubię CK3, ale jest dla mnie za łatwe 3 1 2 Rozrywka Gry 1 r 30 PausePlay% buffered00:0000:00UnmuteMuteDisable captionsEnable captionsSettingsCaptionsDisabledQualityundefinedSpeedNormalCaptionsGo back to previous menuQualityGo back to previous menuSpeedGo back to previous menu0.5×0.75×Normal1.25×1.5×1.75×2×4×PIPExit fullscreenEnter fullscreenDownloadPlay 1000 1000 400 100 +34 +34
Paradox Interactive 21 8 18 Humor Memy 1 r 57 Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +4892 +4892
Paradoks na dobranoc 1 WTF 1 r 13 Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +161 +161
EU 4- Mughals 2 1 2 Rozrywka Gry 1 r 16 Drodzie dzidki, pora na propozycję nr 2 dotyczącą podboju świata. Wiem, że są tutaj osoby uczące się, więc może ten pomysł im się spodoba. Imperium wielkich Mongołów. Stworzone historycznie przez potomka Timura - Babura. Jak już wspominałem, największym problemem przy podboju świata jest zarządzanie czasem i zasobami. Mughals to jedna z prostrzych możliwości na redukcję zużycia zasobów. Ich idee nie wyglądają tak mocarnie jak Ottomana, ale nie w tym leży ich siła. Zaczniemy od wciągania prowincji do twojego państwa. Rządzi tym mechanika redukcji kosztów corowania. Imperium wielkich mongołow możesz prosto zredukować koszt i czas o 85%. Tak jak widzisz na moim przykładzie stworzonym na szybko. Co wchodzi w ten skład? 25% z ideii narodowych jak u Osmana. 25% z ideii administracyjnych dostępnych dla każdego kraju 10% z podbicia wszystkich prowincji należacych do kultury "hindusatni" - specjalna mechanika Mughalsów pozwalająca na wchłanianie kultur i otrzymywanie bonusów. 10% z religii hindu 10% z cudu światowego zlokalizowanego w Indiach 5% z refomy rządowej Jest jeszcze jedna mechanika redukująca koszty. Efektywność adminstracji. Co to takiego? Otóż ten modyfikator redukuje koszt wchłaniania prownicji. Obniża ich koszt w traktatach pokojowych i pozwala na zabranie większej ich ilości w wojnie. Zmniejsza też agresywną ekspansję. Jak go zdobyć? Jak widzidzie w przykładzie stworzonym na szybko mamy: 30% z technologii - dostępna dla każdego 30% ze 100 punktów absolutyzmu - mechaniki dostępnej od ery absolutyzmu 10% z misji Imperium Mongołów 2,5% z reformy rządowej Teraz efekty takiego "nabicia modyfikatórów". Wciągnięcie połowy Persji to jedna wojna i kosztuje mnie to 91 punktów administracyjnych. Koszt jednego punktu adminstracyjnego za prowincję będziecie widzieć często. Dodatkowo mechanika redukuje czas. Mamy osiągnięty maksymalny poziom redukcji czasu. 6 miesięcy. Udało mi się tym krajem podbić świat dwa razy. Te podejścia należały do najprzyjemnieszych i sprawiających najwięcej radości. Jak ostatnio zachęcam do dyskusji. Będe co jakiś czas dzielił się pomysłami i ciekawostkami dotyczącymi mechanik tej gry. Wiem, że są tu osoby które się uczą i jeśli cokowiek z tego im pomoże, to będzie mi bardzo miło. Pozdrawiam Serdecznie. :D Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +22 +22