31
W pewnym momencie grafika będzie realistyczna.
Ale czy każdy chcący odciąć się od codzienności jak już to będzie miał wybierze to?

Stwórcy będą w przyszłości być może udostępniać 2 szaty graficzne.
Realistyczną, oraz jakbym to nazwał bajkową (poniżej).

Ja na przykład chciałbym gothica czy Evil Island z grafiką retro ale z nowymi pomysłami i nawet systemami współczesnymi.
Rendenerowanie kupca na drugiem końcu mapy walczącym o przetrwanie z zabłądzonym wilkiem.
Czy wplyw na organizację starego obozu jak się połowę strażników wybije.
W końcu przeżedzone straże mąga się zamknąć przed buntem kopaczy w wewnętrznym pierścieniu nająć dość niewoli i oddawania większość rudy strażnikom.
Czy zmiana historii w postaci zabicia postaci która obudzi śniącego.
Albo ucieczka do Khorinis z magami wody robiącymi na chwilę wyrwę w barierze.
Po prostu brakuje mi dynamicznych wydarzeń które wynikają z działań bohatera czy nawet przypadkowego zgonu ważnej postaci podczas zbierania składników do mikstur.

W Evil Island korzysta się z monet upadłej cywilizacji. A połowa gry dzieje się na Giphad. Zbroje są z różnych skór oraz broń z różnych kamieni (obsydian najlepszy)
A gdyby gracz zgromadził 99% waluty z gry?
Może przez deflację powinny ceny spaść?
A w tedy gracz szantażował by najbogatsze postacie w grze, że jak się nie będą go słuchać to wyda cały majątek niszcząć ekonomię, i pozycje tych osób.
W końcu ich majątki skurczyły by się 100X

To skrajny przykład ale dodał by dynamicznych wydarzeń. I tu może pomóc sztuczna inteligencja która pomagała by podpowiadając pomysły albo sama by część rzeczy pisała.

Kiedyś na 100% w grach będą takie rzeczy.
2 rodzaje grafik do wyboru w przyszłości? I dynamiczne zmiany w grach przyszłości.
0.08086895942688