Jak żyć, jak grać?
7
1



Czy ci Azjaci nie przecholowali z poziomem trudności? Zupełnie ich odkleiło. Wiedziałem, że produkcje souls-like są trudne, ale tutaj to jakaś przesada. Ktoś w ogóle to testowal przed wypuszczeniem na rynek? Gram w grę, aby sie rozerwać, a nie wnerwiać, żeby skakać po klwiaturze i klikać myszką jedną reką.