17
Witam Szanowne grono Dzidowców,
to znowu ja, ze swoim biedackim serwerem survival z modami w Minecraft Bedrock.
IP: taniegranie.publicvm.com
PORT: 31075


Jako, że w dniu dzisiejszym udało się naprawić jeden z najczęstszych błędów, z jakimi borykałem się od początku serwera - addonem na działki - aż zachciało mi się napisać post CHANGELOG #1, w którym po krótce wyjaśnię zainteresowanym na czym polegał problem i jak udało się go naprawić.
Na wstępie jednak chcę podziękować użytkownikowi "Mikogameslol", który trafił na serwer właśnie z jbzd oraz spędził większość dzisiejszego dnia na serwerze. On odkrył błąd oraz pomógł w jego testowaniu i naprawie.
"Tanie granie" - Publiczny serwer survival Minecraft Bedrock | CHANGELOG #1
Odnośnie samego błędu - konsola sypała errorami dotyczącymi bloków znajdujących się w pamięci cache addonu, który odpowiadał za działki. Zmienną miał być string i był string, ale mimo to dalej wyskakiwały ostrzeżenia. Ogółem sraliz mazgaliz, spie#doliło się i nie chciało działać.
"Tanie granie" - Publiczny serwer survival Minecraft Bedrock | CHANGELOG #1
Jako, że musiałem się wysilić na 30% do pomocy użyłem chat'a gpt, który najpierw przepisał cały kod, potem dodawał wszędzie console.log(), aby znaleźć dane w zmiennych i co prawda zmarnowałem dużo czasu, za to ni chuja nie naprawił problemu bo bez przerwy dodawał do niego kolejne śmieciowe dane.
Wyglądało to mniej więcej tak:
"Tanie granie" - Publiczny serwer survival Minecraft Bedrock | CHANGELOG #1
Ostatecznie samemu doszedłem do tego co powoduje błąd, wyszczególniłem mu bezpośrednio linijkę, którą ma zmienić i załapał...
Od tamtej pory addon działa jak ta lala, bezproblemowo:
"Tanie granie" - Publiczny serwer survival Minecraft Bedrock | CHANGELOG #1
Pzry okazji udało się go zoptymalizować, więc będzie mniej obciążał serwer jak i klienta.

To tyle w tym changelogu, wszystkich zainteresowanych zapraszam na serwer i życzę miłej gry.
Kolejny changelog, gdy znów coś się spie#doli, więc pewnie już niebawem,
WYPIERDALAM.
0.063316822052002