Rozrywka
1 r
6
Akcja przenosi nas do Nowego Świtu, upadłej metropolii, gdzie surowy beton i monumentalna, komunistyczna architektura wyraźnie nawiązują do krakowskiej Nowej Huty. To Polska po tajemniczej apokalipsie – świat zdewastowany, cichy i niebezpieczny. Wcielamy się w enigmatyczną Podróżniczkę, której misją jest odkrycie prawdy o kataklizmie, który pogrążył świat w chaosie. Jej narzędziem są szczeliny czasowe, anomalie, które pozwalają jej cofnąć się w przeszłość, do czasów, gdy apokalipsa dopiero się zaczynała. Cel jest prosty, ale niezwykle ryzykowny – „wydobycie” kluczowych postaci, których wspomnienia i wiedza mogą rzucić światło na przyczyny katastrofy.