21
Wracam po awarii dysku z tworzeniem gry
Nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło. 
Skoro nie mam już kopii swojej gry bo się usunęła poprzez wadliwy dysk, to mogę zacząć robić coś w innym kierunku bez obawiania się braku kompatybilności z starym kodem, bo starego kodu nie ma ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Teraz pójdę w styl Hollow Knight, stworzyłem zarys mapy właśnie z tego typu gry, gdzie gracz może przemierzać całe poziomy, które wczytywać się będą jako całe kolory, a gracz będzie przechodził w niej poszczególne etapy. 
Czyli mamy 9 map 
Z czego niektóre mają po 40 etapów. 

Potwory między etapami będą się odradzać. 
W poszczególnych etapach będą sklepikarze i miejsce odrodzenia, więc gracz wybiera gdzie się zrespi teraz, jak sobie nie zapisze punktu respu to będzie wracał przez 2 mapy i kilkadziesiąt etapów. 

Usunąłem także koncept kamieni i klejnotów. 
Tutaj zastąpię to czymś na styl samuraja (taką postać mam do wykorzystania jako główną) jakimiś duszami czy innym Japońskim elementem. 

Za te elementy będziemy mogli sobie wykupić miejsce w specjalnych miejscach odrodzenia (niektóre będą darmowe inne płatne) kupić życia, czy inne rzeczy w sklepie jak ulepszenia broni 
Wrogowie od teraz też dostaną więcej pkt życia i ataku. 

Na szczęście nie straciłem zapałuy i nie jebnąłem grą w kąt 
0.060035943984985