1
Mały update z programowania.


Aktualnie jestem w etapie tworzenia menu, aby całość ładnie zgrać i nie musieć nic przebudowywać później bo nie było menu ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Mapa już zrobiona, gotowa do działania, będzie na prostej zasadzie, po wejściu na poziom gracz odblokuje widok poziomu na mapie, tak jak jest to pokazane aktualnie z jednym poziomem, po przejściu na następny na mapie widoczne będą 2 poziomy.

Widok poziomów na mapie ma dekoracyjne szczegóły, dodatkowo będą na wybranych poziomach anioły, które także widoczne będą na mapie.

Tak samo jak wskaźniki dla MiniBossów i Bossów.


Z tego samego menu, gracz widzieć będzie statystyki postaci oraz

Emblematy, które odblokują umiejętności, czyli podwójny skok, dash, teleportacja czy inne.

Wybrać można będzie tylko 3 emblematy, więc trzeba będzie dobrać je z głową, ponieważ ich zarządzanie jest dostępne tylko pod aniołami, w innym miejscu mamy tylko podgląd


Na ten moment warstwa wizualna menu mi się podoba, kilka dni męczyłem się z tym jak to zrobić i co zrobić, żeby wyglądało dobrze i schludnie.

W końcu można iść dalej.

Bo w planach jest tworzenie kolejnych poziomów i zaprogramowanie przeciwników.

0.09040904045105