6
Nadchodzi reboot Ghost in the Shell!
Uwaga po latach zastoju, "Ghost in the Shell" wraca w formie, która obiecuje być najbardziej wierną oryginałowi od dekad. Studio Science Saru – ci sami geniusze stojący za hitem "Dandadan" (2024), zapowiadają serial anime na styczeń 2026, emitowany na Kanale Fuji TV i platformie Ka-Anival!!. To czwarta duża adaptacja anime (po Oshii, Kamiyamie i Kise), ale pierwsza, która jawnie stawia na mangowy luz i humor, zamiast filozoficznego mroku.

Będzie reboot całej serii anime, ale w formie nowej adaptacji TV, która wraca do korzeni mangi Masamune Shirowa z 1989–1991. Nie jest to kontynuacja poprzednich anime (jak "Stand Alone Complex" czy "Arise"), tylko świeży start, zaprojektowany jako "najbardziej wierna oryginałowi wersja od czasów debiutu".

Twórcy i media (np. Screen Rant, Polygon, Collider) nazywają to wprost "rebootem" lub "nową adaptacją", która resetuje franczyzę. Masamune Shirow (autor mangi) w komentarzu z kwietnia 2025 nazwał to "drugą generacją" adaptacji – po filmie Oshii'ego (1995), "SAC" Kamiyamy (2002–2006) i "Arise" Kise (2013–2015). To nie sequel, a powrót do bazowej historii z nowymi pomysłami, ale bez kontynuowania starych wątków.
Poprzednie anime zmieniały ton (np. filozoficzny mrok w '95, polityka w SAC), a ten projekt ma być bliższy mandze – z humorem, akcją i fan service'em, których brakowało. Studio Science Saru podkreśla: "To adaptacja, która honoruje oryginał wizualnie i narracyjnie".

Scenariusz Toh Enjoe dodaje współczesne twisty (np. satyra na AI i metaverse), ale bez odchodzenia od lore. Shirow pochwalił go: "Wraca do ducha moich szkiców, z humorem, którego brakowało w poprzednich". Zero powiązań z "SAC2045" czy live-actionem z 2017 – to standalone reboot, idealny dla nowicjuszy i purystów.

Projekt Shūhei Handa to kopia stylu Shirowa – Motoko jako młoda, dynamiczna tomboyka (nie stoicka "ciotka" z filmu '95). Teasery (kwiecień i lipiec 2025) pokazują storyboards z mangi, z oryginalnymi proporcjami i minami.
Płynne 2D od Science Saru (jak w "Dandadan") – neonowe miasta, detale implantów, bez CG z SAC2045. Fani na Reddit piszą: "To najwierniejszy design od lat, wreszcie Kusanagi jak w oryginale".

Dla tych, co nie wiedzą to kultowy już film w bardzo dużym stopniu nie jest zgodny z mangą (co nie czyni go złym), Mamoru Oshii zmienił bardzo dużo w stosunku do mangi Masamune Shirowa, fabuła została uproszczona i mocno skoncentrowana na filozofii, podczas gdy manga była dużo bardziej lekka, dynamiczna i humorystyczna, wiele postaci ma inny charakter, a Motoko jest znacznie zimniejsza i poważniejsza niż jej mangowa wersja, film ma całkiem inny ton: zamiast cyberpunkowego komiksu dostaliśmy artystyczną, melancholijną reinterpretację. Usunięto humor, dynamikę i erotyczno-komiczne akcenty z mangi, zmieniono przesłanie i wymowę.

Poniżej macie pierwszy teaser.
0.064322948455811