6
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Chciałbym podzielić się z wami teraz jedną z najlepszych gier w jakie grałem. Ta gra to klasyk. Patrzycie teraz Na edycje Ultimate z 2018 roku, która łączy oryginał z 2011 roku, wraz z dodatkami wprowadzającymi nowe postacie, nowych wrogów, nowe plansze map, nowe scenariusze, a takzę postać Volkara. Gra przejęła hurtem rynek i nazwana została królem gier solo! Chcę być obiektywny, więc będę się streszczał. 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Gra jest wykurwista. No popatrzecie na te figurki, popatrzcie na te zamki (Jest ich cztery!) Każdy zamek dodaje nową umiejętność waszym wrogom, a po przejęciu ich, każdy zamek daje wam inne możliowści. Jak widzicie na mapie obszary są zróżnicowane, więc na niektóre z nich będzie trudniej się dostać, trzeba zapłacić więcej puntków ruchu. W grze są tury oraz rundy. Runda się kończy, jak wyczerpią się wam karty z Talii. Zależnie od scenariusza rund jest przeważnie od 4-6. 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
W wioskach po lewej i w monastyrach po prawej a także w twierdzach, zamkach i wieżach maga, można negocjować z ludnością. Zakupywać punkty leczenia, czary, karty zaawansowane a także jednostki do walki ze złem! Tak tak. Jednostki zamieszczam poniżej. Jak widzicie, możecie ich używać zazwyczaj tylko raz na rundę, ale bez nich ciężkoby było wygrać cięższe scenariusze. 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Dobra, to i tak była najnudniejsza część. Co jest najlepsze w grach typu exploration/deck building?...  Walka. Ta gra co by nie pierdolić robi to dużo lepiej niż w poprzedniej planszówce, za którą się wziąłem xD. Są orkowie, Drakonidzi, podziemne bestie, każdy z tych potworów jest narysowany na okragłych żetonach. Ale ma to cel. Na każdym żetonie narysowana jest siła pancerza każdego wroga, umiejętność, rodzaj ataku, a także punkty za pokonanie każdego z nich. Po co nam punkty? Ja pierdole słuchaj, Do awansowania. Gdy wchodzisz na nowy wiersz, ulepszasz swoją postać. 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Gdy tylko zdobędziesz 3 punkty doświadczenia, zdobywasz żetony umiejętności a także karty zaawansowane(poniżej) Pomagają one nam zabijać naszych wrogów na nowe sposoby, a także ulepszać ekonomię gry naszej postaci, dzięki czemu, łatwiej nam będzie się poruszać, leczyć, uzyskiwać wpływ potrzebny do negocjacji z ludnością. Uzyskujemy nowe typy ataków. Tutaj w tej grze jest to zrobione zajebiście. To tutaj uwielbiam, nowe sposoby walki, można atakować wręcz, a takzę atakami dystansowymi, oblężniczymi, czarami, a nawet czasem samym ruchem xd Jest również atak ogniem, lodem, oraz obydwoma żywiołami. Pięknie, co?
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Wspomniałem może o kryształach? Nie? Ćpuny do wora. Mage Knight, jak sama nazwa wskazuje, są to rycerze magii. Nie mylić z knorem. Więc będą korzystać z many. Potrzebne do wzmacniania naszyk kart podstawowych jak i zaawansowanych. Dzięki czemu możemy uzyskiwac silniejsze ataki. Skąd ją wziąć? Na planszach są oczywiście kopalnie, jeśli zakończysz na nich turę, dostajesz kryształ (manę), Na stole dostępna jest również planszetka z kostkami many. Można się poczęstować, a także z różnych kart można te kryształki zdobywać. ^^ 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Trzeba wspomnić także o kartach zaklęć i artefaktach. Są to najsilniejsze karty w grze, zdobywasz je w różnych miejscach na mapie, więc esploracja, oraz decyzja czy chcesz sprawdzić, czy sobie poradzisz z czychającym w lochu przeciwnkiem, może albo zniweczyć twoje szanse na zwycięstwo albo.. gdy ci się uda, pomóc wygrać grę. Decyzja należy do ciebie. Ja przeważnie spierdalam. 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Ale co jest najlepsze w tej grze dla mnie? Każda rozgrywka w zależności od scenariusza może wyglądać zupełnie inaczej. Można wykorzystać inną postać, króra ma mocniejsze strony w danym scenariuszu, można grać solo jak i również z kumplem, jest opcja współpracy i rywalizacji. Ale co najważniejsze, można razem napadać i plądrować zamki. każdy zdobyty zamek oraz twierdza przynoszą nam również benefity w postaci zwiększonej ręki gracza. Walka w rywalizacyjnym trybie miedzy graczami jest również bardzo ciekawa. 
Planszówki #2  Mage Knight Ultimate Edition 10/10
Niestety, co by nie mówić, są również wady. Żetony tasuje się dużo gorzej niż karty. WIęc powiem wam tak, przygotowanie pełnej rozgrywki może zając nawet godzinę, jeśli będziecie się opierdalać. potasowanie żetonów, kart, wybranie postaci, ułożenie mapy, wybranie scenariusza, zwalenie konia międzyczasie, a także znalezienie na to wszystko miejsca, nauczy was pokory. Poniżej link do scenariuszy Solo, których brakuje trochę w pudełku ultimate. Ale po to powstał ten pdf w linku ^^ 

Napiszcie, czy dobrze to robię czy przydałoby się bardziej ciekawie o tym napisać. 

https://boardgamegeek.com/filepage/203784/mage-knight-solo-scenario-book-version-3-pdf    
0.057835817337036