0
Cześć!
Po jeszcze dłuższej przerwie od ostatniej wrzutki chciałem się podzielić nowościami :)

Po pierwsze - z gry o podłożu stricte historycznym (konkretna kampania z 2WŚ koncept został zmieniony na post apo z pojazdami z czasów zimnej wojny). Dzięki temu można trochę bardziej poszaleć ze stylistyką - nad konkretnym wyglądem dalej pracujemy i wszystko to co widać na filmiku w kwestii wizualnej na 100% będzie całkiem inne włącznie z ogólnym stylem.
W związku ze zmianą postanowiliśmy również, że jedyna forma przeciwników to pojazdy - od różnych motocykli i offroadowych quadów po czołgi i transportery opancerzone.

Inna, mało widoczna zmiana to bardzo mocno zmieniony model jazdy, który pozwala na bardziej precyzyjne konfigurowanie wszystkiego i sprawienie żeby jazda sama w sobie była przyjemną częścią rozgrywki.

Balistyka w grze również została mocno zmieniona od rykoszetów, penetrację I niszczenie wewnętrznych komponentów pojazdów aż po przebijanie na wylot i uderzenie w cokolwiek jest dalej.

Aktualnie pracuję nad możliwością zmiany części modułów pojazdu tak żeby umożliwić pewną konfigurację pod siebie - zmiany uzbrojenia, opancerzenia itp.

To nad czym najbardziej muszę popracować to chyba nauka ustawienia OBS żeby wychodziło w trochę lepszej jakości bo teraz to tak 30% :D
0.062341213226318