Dyskusje ogólne
6 m
6
Gra zaczęła by się od roślin. Gracz w opcji czekania czekał by na awans na duszę zwierzęcia lub potwora. Jako zwierzę lub potwór musiałby przez wcielenia wykonać pewne zadania by awansować na prymitywnego humanoida jak goblin czy ogr. Wyżej by był poziom inteligentnych ras jak orkowie czy elfy. Na tym etapie by była mechanika zaklinania duszami. Wiadomo , że dusza humanoida jest cenniejsza do zaklinania niż zwierzęcia czy potwora. Wiadomo , że utrata duszy przez npc lub gracza t9 zbieranie lvl zaczyna sie od nowa.Gdy gracz jako potężny Król czy mag przesadził by z zdobywaniem dusz to np. Pojawiły by się npc zwiększające populację 2x. Z początkowymi duszami oczywiście. Gra by przypominała RPG z surwiwalem. Aaa. Najwyżej by byli bogowie. Gdy przed graczem jakiś npc ewoluuje na Boga może zareagować bóstwo na tyranię gracza. Wybicie 90% zwierząt i potworów przez co mają problem z posiadaniem młodych? Masowy respawn przez portale boskie. Poniekąd nadawało by to się też na mmo