2
W końcu!

Dodałem coś o co męczyłoby mnie masa osób.

Pełne sterowanie padem w grze.

Menu, rozgrywka czy nawet przeokropna mapa jest teraz w pełni sterowalna za pomocą padów.

Można nawet sobie zmienić mapowanie klawiszy na padzie, oczywiście w pewnych ramach.

Możemy zmienić sterowanie postaci, ale zachowanie w menu jest stałe, zoomowanie czy przewijanie mapy ma tylko i wyłącznie jeden system i tam klawisze zostają bez zmian.


A dlaczego?

Ponieważ mapa bazuje na matematyce i to w ogromnej większości, prędkość przewijania, blokady, marginesy etc.

Zmiana zmiennoprzecinkowa na Float byłaby dość trudna i problematyczna.


Ale resztę możecie zmieniać bez ograniczeń, możecie biegać na RT i LT, atakować przyciskiem PS czy X (tymi od menu)

Jak dusza zapragnie.

Zaszło trochę zmian w kodzie, aby podświetlić wybrany przycisk, ponieważ myszka nie potrzebowała oznaczenia, że wybrałeś aktualnie ten a nie inny przycisk, bo widać kursor myszy.


Teraz tylko zaimplementować oznaczenia przycisków do pozostałych menu i wszystko gotowe.

Menu będzie prawie w końcu skończone, bo pozostaje mi jeszcze Kronika, która raczej wyleci.

Albo zastąpi ją coś innego, co opisze sterowanie, potwory i ogólną pomoc w czasie gry.
0.056696891784668