Dalej robię swoją grę po godzinach

30
Jakiś czas temu wrzucałem na dzidę filmik z gry którą robię samemu po godzinach. Wtedy nawet się Wam spodobało i parę osób zajarało się tematem, to pomyślałem, że wrzucę mały update. Projekt fajnie idzie do przodu, dodałem kilka nowych typów przeciwników, poprawiłem trochę efektów świetlnych, no i cały czas dorabiam więcej poziomów do ogrywania. Dajcie znać co myślicie.

Bonus: Specjalnie dla strony z małpą w logo podmieniłem pociski na banany.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Top-down shooter #2

1
W tym odcinku mamy ikonkę używanej broni, mechanizm precyzji strzału oraz strzały zawierające wiele pocisków (strzelba; poza tym jest też mechanizm manualnego wprowadzania kolejnego pocisku do komory - coś a'la strzelba "pompka" lub rewolwer - to akurat ciężko póki co pokazać, więc pominąłem :D).
Precyzja strzału zależy od prędkości poruszania się oraz od tego jaki odstęp czasu jest między strzałami - mechanizm jest dosyć elastyczny i pozwoli w przyszłości na uwzględnianie doświadczenia strzelca.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Top-down shooter #1

1
Hej. Z racji tego że w ramach hobby bawię się programowaniem różnych mechanizmów (w kontekście gier) w Unity, to postanowiłem spróbować wrzucać tu efekty, w ramach zwiększenia motywacji do działanie. :)

Pierwszy wpis zawiera filmik z niespercyzowanego (bo nie mam jakiejś całościowej koncepcji, tylko dodaję co mi przyjdzie do głowy) projektu shootera 2D z widokiem "z góry".

Na filmie widać (no dobra, może nie do końca jest to jasne) prosty "dash" oraz trzy rodzaje broni/tryby strzelania. Pierwszy to broń samopowtarzalna (ogień pojedynczy - kliknięcie to wystrzał pojedynczego pocisku). Drugi, to broń automatyczna strzelająca seriami - po trzy naboje (kliknięcie = seria). Trzeci, to automat z ogniem ciągłym (strzela cały czas, jak długo trzymamy wciśnięty przycisk myszy).
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Walka z Bossem w mojej gierce :D

11
Witam bracia dzidowcy
Chciałbym podzielić sie postępem nad gierką nad którą pracuję od jakiegoś czasu.
Ostatnio dodałem nową ścieżkę dzwiękową wraz z dzwiękami oraz właśnie zrobiłem walkę z Bossem.

Jak wyszło? :D
Jeśłi ktoś chciałby zagrać w gierkę jak będzie już gotowa, to dostępna będzie ona na moim itchu za damoszkę, a wiadomo to uczciwa cena xD

https://devkxm.itch.io/

lub luknąć na YT,X lub instagramie odnośnie aktualizacji nad grą:

https://www.youtube.com/@DevKxm
https://x.com/DevKxm
https://www.instagram.com/devkxm
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Prace nad moją gierką idą pełną parą :D Co myślicie?

18
Witam bracia dzidowcy 
Chciałbym się podzielić filmikiem, z pracy nad moją grą, z bardzo minimalistyczną grafika w stylu pixel artu. Dodana została: nowa miejscówka, nowi przeciwnicy, nowe pułapki, kilka nowych efektów cząsteczkowych urozmaicających rozgrywkę oraz nowa sekwencja platformowa.

Co myślicie? Jak wyszło?
Bedę wdzięczny za feedback :)

Jeśli ktoś chciałby zagrać, gdy gra będzie gotowa, to może zaobserwować na itchu bądź na YT, bo to motywuje do dalszej pracy i rozwijania się żeby tworzyć coraz to lepsze gierki :)
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.15531897544861