Zapraszam na DEMO mojej gry DEM TANKS na Steam!

14
Zapraszam na DEMO mojej gry DEM TANKS na Steam!
Siema dzidki! Zapraszam do ogarnia DEMO mojej gry DEM TANKS! Nie ma ona jeszcze wszystkiego, ale już możecie mi powiedzieć co jest chujowe. :D Link w komentarzu!

Demo będzie prawdopodobnie aktywne do końca festiwalu na Steam, więc jakoś do końca tygodnia. Zapraszam się napierdalać!
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Zrobiłem grę. Trailer już jest. Dałem z siebie 31%

25
Czołem Dzidki,

Właśnie wleciał trailer do gierki którą klepię z ziomkiem po nocach ostatnie 4 lata. Kosmiczny looter-shooter z coopem (albo solo, jak nie masz znajomych).

Jako, że brak wydawcy a projekt robiony po godzinach to kombinujemy z marketingiem także jeśli możecie to dajcie wishliste dla podbicia statystyk, bo jak do premiery nie dobiję do 10k, to będę musiał zmienić tytuł gry na „Symulator Biedy 2: Kosmiczna Faktura”.

Ps. Jak ktoś ten trailer wrzuci na reddita na r/gaming to stawiam kebsa, bo mi ciągle posty banują chuje

Wypierdalam.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Lewacka unia atakuje

28
!!!! UWAGA !!!
Unia Europejska po raz kolejny uderza w przedsiębiorców. Tym razem za cel wzięła sobie branżę gamedevu celem ograniczenia zysków prywatnych przedsiębiorców.

Co tym razem padło ofiarą lewaków w UE?
Lewacka unia atakuje
Chodzi o waluty wewnętrzne w wielu grach (głównie mobilnych), które pośredniczyly w zakupie wirtualnych przedmiotów w grze, a wokół ktorych stosuje się wiele nieetycznych praktyk (tzw Dark Patterns) celem wyciagnięcia większej ilosci kasy, a których ofiarami często stają sie nieświadome dzieci.

Po wejściu zmian od twórców wymagane będzie m. in.:

- możliwość zwrotu niewykorzystanej waluty premium w okresie do 14 dni od zakupu
- jasne komunikowanie, ile realnych pieniędzy kosztuje dany przedmiot (obok ceny w wirtualnej walucie)
- ograniczenie sprzedaży poszczególnych pakietów w grze
- ograniczenie "omyłkowych" zakupów (często wyskakujące okna, brak popupów z potwierdzeniami, projekt interfaceu) 
- ograniczenie marketingu w postaci influencerów
- ograniczenie profilowania użytkowników

Dark Patterns - ogólne praktyki projektowania gry i systemu waluty wirtualnej tak, aby naciagać klienta na zakupy. Jego elementami są m. in. UI, ceny produktów, zawartość pakietów z wirualnymi przedmiotami i walutą (o takiej zawartości, aby zawsze coś zostało lub troche brakowało do kolejnego przedmiotu), ich cen, animacji, agresywne popupy, brak pytań o potwierdzenie zakupu itd.
źródła:
https://www.digital-fairness-act.com/
https://commission.europa.eu/document/download/8af13e88-6540-436c-b137-9853e7fe866a_en
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Walter Adventure - Moja własna gra 2D

28
Dzidki, chciałbym się wam czymś pochwalić. 


Od jakiegoś czasu tworzę sobie grę na komputery 


Gra nosi tytuł: Walter Adventure

Jest to platformówka w stylu retro z pikselową grafiką i 8bitowymi dźwiękami.


Poniżej krótki filmik z gry, póki co bez komentarza mojego i gadania z wyjaśnianiem, ale nagrywa się coś lepszego. 


Pod filmem jest opis "fabuły" i minimalne wyjaśnienia o niej.
W grze wcielamy się w Waltera, mieszkańca wioski, która stanęła w obliczu poważnego problemu.
Złodzieje ukradli magiczny kamień zasilający portal teleportacyjny kluczowy dla handlu i podróży mieszkańców.
Bez niego wioska jest skazana na izolację.

Walter zostaje wybrany, by wyruszyć na niebezpieczną misję odzyskania kamienia.
Czeka go przemierzanie różnorodnych poziomów, walka z potworami i zmierzenie się z potężnymi Bossami.

Podczas gry gracz napotka wiele wyzwań. Na każdym poziomie pojawiają się różne rodzaje wrogów: chodzący, strzelający, latający, a także ci uśpieni, którzy aktywują się, gdy zbliżymy się zbyt blisko.

Walter, uzbrojony jedynie w swoje nogi, będzie musiał pokonać te przeszkody i przeżyć.

Życia zdobywać można na wybranych poziomach, ale aby gra nie była zbyt łatwa, ich początkowy limit wynosi dwa.

Odblokowanie większej liczby żyć stanie się możliwe w specjalnych miejscach, takich jak przyjazne wioski czy sprzedawcy w dungeonach.

Jeśli gracz straci ostatnie życie, zostanie cofnięty do ostatniego zapisanego Checkpointa.
Przykładowo, jeśli zapis był na poziomie 10, a gracz zginie na poziomie 13, rozgrywkę będzie musiał rozpocząć od poziomu 10.
Gra domyślnie pojawi się na steam'ie, za kwotę około 10$ (czy nawet 5$ zależnie od kursu) tak aby była bliżej 35-40zł
Z wymagań systemowych to jedynie co, to trzeba posiadać klawiaturę i mysz z działającym PC.
Gra będzie także na telefony, więc nie ma dużych czy nawet średnich wymagań systemowych.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.11237692832947