W chuj podejrzana stronka testowa #4

6
W chuj podejrzana stronka testowa #4
Podejrzana stronka internetowa v4
Cel: Zdezorientować użytkownika
Sekrety?: Owszem
Oczojebność: 420%

    [EPILEPSY WARNING!] ~ [OCZOJEBNE RZECZY!]
https://serainox420.github.io/

Pojebane obiekty stronki (html / css / js) tworzę "na wymiar" przy niewielkiej pomocy ChatGPT
Zamieszczam repozytorium na GitHubcu dla ciekawskich oraz chętnych zmajstrować coś samemu.

https://github.com/serainox420/glitching-website-objects

(Gorąco polecam W3Schools do nauki kodowania oraz zabawy stronkami)
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Wypierdalajki nie zniknęły

22
Wypierdalajki nie zniknęły
Odpowiadając na pytanie tytułowe:
"Jak najbardziej"

Serio ktoś myślał że naczelny psojebca wraz ze swoją bandą przydupasów choć raz, 
raz kurwa jedyny faktycznie zrobili coś porządnie, a nie na 30%?

Otóż, nic bardziej mylnego moi drodzy przyjaciele.
Wypierdalajki nie zniknęły
Na chwilę obecną mam 159 wypierdalajek
¯\_(ツ)_/¯
Dowolny inny dzidowiec by udowodnić że nie chodzi tylko o dane lokalne: Pan paweł posiada
12535 złote, 3782 srebrne, 5599 szare, oraz 2672 Czerwone.
Wypierdalajki nie zniknęły
Oto element dosłownie zastępujący "class=wyp" w innych klasach by złagodzić dependencje:
(new RegExp("("+t+")","ig"),'$1')

Tak wygląda Index.js, czyli to co strona "ukazała" po mojej stronie, a raczej co zostało zindexowane przez moją przeglądarkę podczas tej sesji:

l_vars.badges
[{"key":"gold","price":1000,"name":"Z\u0142ota dzida","coins":500,"enabled":true},
{"key":"silver","price":400,"name":"Srebrna dzida","coins":150,"enabled":true},{"key":"stone","price":100,"name":"Kamienna dzida","coins":20,"enabled":true}
];l_vars.user = {"id":108056,"name":"serainox","slug":"serainox"....

Jak widzimy, brakuje key wypierdalajki, 
czytaj został wypierdolony  ¯\_(ツ)_/¯

Teorerycznie dodanie:

,{"key":"wyp","price":420,"name":" Wypierdalajka","coins":-69,"enabled":true}

Mogło by je siłą rzeczy (i Javascript) przywrócić choć zapewne i tak tylko tymczasowo,

do momentu aż wódz tępa pała 
zrobi przerwę od walenia psa w dupala,
zajrzy zów do cyrku co się tutaj odpierdala" ~ 
Wypierdalajki nie zniknęły
Dla ciekawskich, to są graficzne elementy monetek.
clone, refactor i dodaj sobie ikonkę z licznikiem w ten sam sposób co "Return Youtuibe Dislike"

https://github.com/Anarios/return-youtube-dislike/tree/main/Website 
~ Wtyczka z API, instrukcjami i kodem źródłowym.

(Po mojej wstępnej analizie na oko, ta wtyczna nie tyle jest w stanie to zrobić, co wręcz nie może tego nie zrobić, wystarczy podmienić wartości takie jak class, key i tak dalej po czym odpalić API)
Za "podarowywanie" odznak odpowiada wartość 
"badgeable_id":[numerek]
która bezpośrednio pozwala interaktywnym elementom strony (lub dowolnego API) oddziaływać odznakami.
Prosta funkcja i tabelka danych

W moim ID wynosi: 
"badgeable_id":108056
Co oznacza że jesteś w stanie użyć API wtyczki od łapek by zmodyfikować wartość "class=wyp" dla id 108056 czym jednocześnie podarujesz mi wypierdalajkę :)


Dodatkowa ciekawostka, polecam w3school do budowania & testowania stronek, elementów i tak dalej 
(głównie .css, .html i .js)

https://www.w3schools.com
Wypierdalajki nie zniknęły
Zanim zapytacie dlaczego nie zrobię wtyczki do opery / chroma która przywraca wypierdalajki pomimo obszernej znajomości problemu, pozwólcie że wyjaśnię:


Otóż, mam wyjebane.
Po prostu ¯\_(ツ)_/¯

Bawcie się dobrze chłopcy i dziewczęta, na mnie już pora.

Domki dzieci w Minecrafcie się same nie rozpierdolą 
(︡◎ ͜ʖ◎︠) ┏(︡• ͜ʖ•︠)┛

( ▀̿ ̿ ͜ʖ▀̿ ̿ ︠)┌∩┐
Wypierdalajki nie zniknęły
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

gra w statki

60
chciałbym pokazać wam grę którą napisałem w JS.
ostatnio już wrzucałem ale poprawiłem parę błędów i dodałem kilka rzeczy

gra jest strategiczna dla 2-5 osób grających przy jednym komputerze i odpala się w przeglądarce.

celem gry jest zniszczenie statków wroga. żeby to zrobić trzeba zadbać o
-posiadanie jednostek bojowych
-zapewnienie im paliwa
-zapewnienie im odpowiedniej amunicji

w grze można:
-pływać
-atakować
-tankować
-rozładowywać materiały na inne statki
-wysyłać materiały drogą lotniczą
-ładować amunicję do statków
-produkować amunicję
-rafinować ropę na paliwo
-produkować statki
-wydobywać surowce
-złomować zniszczone statki

można też handlować z wrogiem, sprzedawać statki za materiały itp.

wróg nie widzi naszych statków kiedy jesteśmy od niego daleko ale w grze działa kilka mechanik jak np:
gubienie paliwa przez uszkodzone jednostki i plamy paliwa wróg już może zobaczyć.

link będzie w komentarzach
gra w statki
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Statki

34
Mam do zaprezentowania grę napisaną przezemnie (na kompie lepiej wygląda)

Gra jest dla conajmniej dwóch osób grających przy jednym komputerze i polega na pływaniu statkami i atakowaniu wrogich okrętów. W grze można wydobywać surowce, produkować statki, amunicję, trzeba tankować statki itp.

Link dam w komentarzu
Statki
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.16536402702332