16
Hobby
2 l
32
Szanowna braci dzidowska.
Od ponad 5 lat dłubię swoją wariację na temat heroes 3. Miał to początkowo być mały projekt, ale trochę się rozpędziłem. Czy ta gra jest lepsza od oryginału? Raczej nie. Czy jest to wybitna gra? Też nie. Ale dałem z siebie całe 30% i myślę że może być miłą odskocznią dla kogoś kto tak jak ja zakochał się za dzieciaka w hirołskach :)
Od ponad 5 lat dłubię swoją wariację na temat heroes 3. Miał to początkowo być mały projekt, ale trochę się rozpędziłem. Czy ta gra jest lepsza od oryginału? Raczej nie. Czy jest to wybitna gra? Też nie. Ale dałem z siebie całe 30% i myślę że może być miłą odskocznią dla kogoś kto tak jak ja zakochał się za dzieciaka w hirołskach :)
W skrócie to takie połączenie gry strategicznej z karcianką. Tworzymy sobie deck, który definiuje co możemy budować w mieście, jakie jednostki/bohaterów możemy przyzwać, jakie czary możemy używać itd. Potem eksplorujemy sobie mapę pokonując przeciwników, zdobywając doświadczenie i rozwijając swoich bohaterów. Między rozgrywkami zdobywamy nowe karty dzięki czemu możemy tworzyć jeszcze dziwniejsze kombinacje.
Na steamie można ograć sobie demo gierki w najbardziej uczciwej cenie:
https://store.steampowered.com/app/2128580/Demiurges
Jak chcecie mi pomóc to możecie dodać grę do wishlisty. Wtedy algorytm steama myśli, że to robi poważna firma, a nie jeden gość w piwnicy i bardziej mnie lubi :)
Z góry dzięki i wypierdalam.
Na steamie można ograć sobie demo gierki w najbardziej uczciwej cenie:
https://store.steampowered.com/app/2128580/Demiurges
Jak chcecie mi pomóc to możecie dodać grę do wishlisty. Wtedy algorytm steama myśli, że to robi poważna firma, a nie jeden gość w piwnicy i bardziej mnie lubi :)
Z góry dzięki i wypierdalam.
Hobby
2 l
279
Zapraszam na drugi już uptade mojej małej szklarni. Zaznaczam, że zabrałem się za uprawę nie mając zielonego pojęcia co robię. Przeczytałem trochę poradników, zobaczyłem parę filmików na YT i tyle. Kupiłem więc foliową szklarnie, jakieś nasiona, przyniosłem wiadro z gównem co stało w pokoju obok kompa i zabrałem się do roboty.
Tym razem wyzwaniem stały się upały.
Mimo regularnego porannego podlewania, zauważyłem że listki mi więdły. Dołożyłem więc jeszcze wieczorne podlewanko (mniejsze niż poranne) I wszystko wróciło do normy.
Myślę, że jeszcze podrzucę jeden uptade za jakiś miesiąc a potem (po wakacjach) ostatni post podsumowywujący wszystko to czego się nauczyłem i jakie wnioski na przyszły rok.
Chciałbym w ten sposób zachęcić wszystkich tych którzy chcieliby zacząć taka uprawę a myślą "pewnie mi nie wyjdzie/nie znam się/to za trudne".
Mimo regularnego porannego podlewania, zauważyłem że listki mi więdły. Dołożyłem więc jeszcze wieczorne podlewanko (mniejsze niż poranne) I wszystko wróciło do normy.
Myślę, że jeszcze podrzucę jeden uptade za jakiś miesiąc a potem (po wakacjach) ostatni post podsumowywujący wszystko to czego się nauczyłem i jakie wnioski na przyszły rok.
Chciałbym w ten sposób zachęcić wszystkich tych którzy chcieliby zacząć taka uprawę a myślą "pewnie mi nie wyjdzie/nie znam się/to za trudne".
A możecie mi wierzyć, że warto! :)
Siema dzidki!
Jako że próbuję spełnić marzenie i zostać twórcą gier, to postanowiłem podzielić się moim około 3 letnim projektem.
Jako że próbuję spełnić marzenie i zostać twórcą gier, to postanowiłem podzielić się moim około 3 letnim projektem.
W skrócie każdy z graczy wybiera sobie czołg i się wzajemnie nawala. Wybuchy, pościgi i te sprawy. Gra ma aktualanie mało kontentu, ale dałem z siebie aż 30%, więc jest przynajmniej chujowo.
Czołgi zachowują się jak poduszkowce i są w grze kompletnie fizyczne - mogą skakać, szarżować, wymieniać działa w trakcie rozgrywki. Dodatkowo da się niszczyć niektóre ściany plus można na pełnej wdupcyć się w kogoś i go zniszczyć samym impetem.
W przyszłości planuję dodać masę różnych dział, a także rozwinąć system obrażeń o kąt uderzenia innego czołgu itp.
Jak będzie zainteresowanie to chętnie rozpiszę co jest i co chciałbym osiągnąć. Może też ktoś ma jakiś pomysł - chętnie porozmawiam.
Teraz czas wypierdalać, więc wypierdalam!
Czołgi zachowują się jak poduszkowce i są w grze kompletnie fizyczne - mogą skakać, szarżować, wymieniać działa w trakcie rozgrywki. Dodatkowo da się niszczyć niektóre ściany plus można na pełnej wdupcyć się w kogoś i go zniszczyć samym impetem.
W przyszłości planuję dodać masę różnych dział, a także rozwinąć system obrażeń o kąt uderzenia innego czołgu itp.
Jak będzie zainteresowanie to chętnie rozpiszę co jest i co chciałbym osiągnąć. Może też ktoś ma jakiś pomysł - chętnie porozmawiam.
Teraz czas wypierdalać, więc wypierdalam!
Sugestie JBZD
2 l
14
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼