Wiedza
3 l
20
Ale qrwy mają taki system, że przeliczają w kilka sekund miejsce skąd padł strzał i tam walą. Taka nadrzędna komenda komputera pokładowego.
Po strzeleniu do Abramsa trzeba szybko spierdalać.
Po strzeleniu do Abramsa trzeba szybko spierdalać.