Hobby
8 m
11
Splendor, czyli gra szeroko uznana i też znana.. nana na na. Czy Chcesz zagrać coś w 30 minut na 2-4 osoby? Gdzie wystarczy dosłownie parę minut by przeczytać całą instrukcję tej gry, a grą cieszyć się na lata? A może chcesz przekonać kogoś znajomego do eksplorowania planszówkowego świata. Splendor jest właśnie dobrym wyborem na początek. Zaczynamy.
A propo: Ostatnio na serię spadła sraka, że piszę niezrozumiale, niezwięźle i popełniam dużo błędów ortograficznych,... że powinienem tworzyć bardziej wartośćowy kontęt. Wziąłem sobie to do serca. Do dzieła!
A propo: Ostatnio na serię spadła sraka, że piszę niezrozumiale, niezwięźle i popełniam dużo błędów ortograficznych,... że powinienem tworzyć bardziej wartośćowy kontęt. Wziąłem sobie to do serca. Do dzieła!
Szybko zasady, bo jest ich niewiele. Tu na zdjęciu powyżej już jest rozłożona cała gra. Poważnie. Rozdzielamy karty na 3 talie według koloru (są 3 kolory) i tasujemy każdą osobno. Następnie wykładamy po 4 karty z każdego pliku na prawo. Karty zielone są najtańsze i najmniej wartościowe, ale pozwalają się rozpędzić, żółte są nieco droższe, a niebieskie najdroższe i oczywiście najbardziej wartościowe. W grze na 3 osoby (zależnie od liczby graczy), dociągamy losowo 4 arystokratów (te płytki na górze z mordami jakiś interesantów) oraz po 5 żetonów każdego koloru. resztę chowamy do pudełka.
W grze w swojej turze możesz zrobić tylko jedną akcję, po czym ktoś inny zagrywa swoją turę. W trakcie swojej tury możesz:
- Dociągnąć 3 żetony klejnotów różnego koloru (za wyjątkiem złotego)
- Dobrać 2 żetony klejnotów tego samego koloru (za wyjątkiem złotego), jeżeli w stosie znajduje się przynajmniej 4 znaczniki tego klejnotu.
- Na każdej karcie znajduje się koszt jej kupna. Karty można kupować za pomocą żetonów na ręcę, których możesz mieć maksymalnie 10, nadmiarowa ilość nie jest po prostu pobierana.
- Można również zarezerwować dowolną kartę z wystawy albo z wierzchu dowolnej talii nie ujawniając jej, następnie dociąga żółty żeton, który pełni rolę jokera i może zastąpić dowolny kolor. Tura tego gracza się kończy. Kartę zarezerwowaną można wykupić w następnej turze lub w przyszłych, ale liczy się to też jako akcja kupna.
- Dociągnąć 3 żetony klejnotów różnego koloru (za wyjątkiem złotego)
- Dobrać 2 żetony klejnotów tego samego koloru (za wyjątkiem złotego), jeżeli w stosie znajduje się przynajmniej 4 znaczniki tego klejnotu.
- Na każdej karcie znajduje się koszt jej kupna. Karty można kupować za pomocą żetonów na ręcę, których możesz mieć maksymalnie 10, nadmiarowa ilość nie jest po prostu pobierana.
- Można również zarezerwować dowolną kartę z wystawy albo z wierzchu dowolnej talii nie ujawniając jej, następnie dociąga żółty żeton, który pełni rolę jokera i może zastąpić dowolny kolor. Tura tego gracza się kończy. Kartę zarezerwowaną można wykupić w następnej turze lub w przyszłych, ale liczy się to też jako akcja kupna.
Cholibka, niektóre karty są cholernie drogie, no ja przepraszam bardzo, jak można kupić tę kartę, skoro nawet nie ma 7 znaczników rubinów dostępnych w grze?
Otóż tak, że kupując kartę jakiegokolwiek koloru wdrażasz stały bonus do twojego obszaru gry, więc przykładowo gdy kupisz kartę rubinu (czerwoną) dostajesz stały bonus jednego rubinu, więc przy zakupie następnej karty, która wymaga rubinów.. jeden z nich odliczasz ze swojej karty, bo już jeden zasób posiadasz na stałę. Kart tego samego koloru można kupować dowolną ilość, nie ma ograniczeń. Skoro to rozumiecie, można już przejść do arystokratów.
Otóż tak, że kupując kartę jakiegokolwiek koloru wdrażasz stały bonus do twojego obszaru gry, więc przykładowo gdy kupisz kartę rubinu (czerwoną) dostajesz stały bonus jednego rubinu, więc przy zakupie następnej karty, która wymaga rubinów.. jeden z nich odliczasz ze swojej karty, bo już jeden zasób posiadasz na stałę. Kart tego samego koloru można kupować dowolną ilość, nie ma ograniczeń. Skoro to rozumiecie, można już przejść do arystokratów.
W grze 3-osobowej losowo pobieracie 4 arystokratów, będą oni widoczni całą rozgrywkę. Gdy uzbierasz wymaganą ilość odpowiednich kart (Nie żetonów!) arystokraci przybędą do twojego miasta cię odwiedzić oferując ci 3 punkty prestiżu, które są potrzebne do wygrania gry. Jedna płytka może przyjść na turę. Punkty prestiżu znajdziesz również na kartach, szczególnie tych najdroższych. Zakupione karty z wystawy uzupełniacie zawsze kartą tego samego koloru. Gdy się skończy jakiś stos, nie uzupełniacie go inną talią. Gry, któryś z graczy uzbiera 15 puntków, gracze rozgrywają ostatnią rundę, tak by wszyscy mieli po tyle samo tur. Wygrywa gracz z największą ilością kart.
I to już wszystko. Gra 6.8 na 10 ze względu na swoją prostotę, szybkość uczenia zasad, jakość komponentów, rozgrywka w porządku, nie jest to jakieś wow. Ocena może wydawać się niska, ale wcale tak nie jest. Jest to najzwyczajniej w świecie planszówka, do której wracam, do wszystkich planszówek wracam, ale to z jaką częstotliwością się najbardziej różni. Na początku, nie lubiłem tej gry jakoś szczególnie. Potrzeba jednak czasu, by się przekonać, że to my dajemy się przekonać do planszówek. Nie na odwrót. Teraz pisząc to, mam nawet ochotę trzasnąć sobie partię, czy dwie w gronie znanych mi osób. Dzięki za przeczytanie do końca :).
Dodatek do gry splendor również jest warty spawdzenia. Posiadam to rozszerzenie. Dodaje ono nowe karty, różne mechaniki gry. Nie każdemu się to podoba, więc warto tutaj iść na czuja.