14
Cześć Dzidki!

Chciałbym zaprezentować kolejny devlog gry Trenchhold TD.

Szybkie podsumowanie dla tych, którzy nie słyszeli jeszcze o naszej grze. Trenchhold to gra inkrementalna tower defence. Unikalną cechą produkcji jest to, że oprócz obrony własnych pozycji, możesz wysłać własnych żołnierzy, by zdobyć okopy wroga.

W tym tygodniu skupiliśmy się na rozwinięciu okopów. Dodaliśmy możliwość dodania na mapie wielu linii obronnych, poprawiliśmy animacje i UI. Możecie zobaczyć zmiany na filmie poniżej.
Dodaliśmy także 2 broń gracza, oprócz snajperki, gracz może wzywać uderzenie ciężkiej artylerii.
Trenchhold TD: system wielu linii okopów i ich zdobywanie
W tym tygodniu nie mam nic więcej do pokazania, bo pracujemy jak dzikie borsuki nad playtestem/demem by uruchomić je jak najszybciej się da (daliśmy z siebie tym razem nawet 31%).
Jeśli gra wam się podoba, możecie ją już dodawać do swojej listy życzeń na steam (załączam link).

Jak zawsze jesteśmy ciekawi co myślicie o zmianach wprowadzonych w tym tygodniu i całej grze.

A teraz jak każe obyczaj wypierdalam!
0.064846038818359