Dyskusje ogólne
1 d
13
Tej taki pomysł na grę mam. Wiem że jest tu co najmniej kilka osób, które amatorsko tworzą gry, może kogos zainspiruję. Generalnie szkielet gry byłby oparty na SimCity, lecz na większą skalę. Powiedzmy że kontrolowalibyśmy całe państwo i dążyli do zjednoczenia kontynentu. Ergo trzeba dbać o podstawowe potrzeby obywateli, infrastrukturę, media, komfort, ale również kontrolować problemy takie jak utylizacja śmieci, powodzie, nieurodzaj. Oczywiście podstawą to żadne państwo nie jest w 100% samowystarczalne i część surowców i towarów trzeba pozyskiwać od sąsiadów. Możliwe to jest na różne sposoby, poprzez stosunki dyplomatyczne, prosty handel, podbicie militarne lub zawieranie szerokich umów handlowych, tworzenie unii na wzór USA czy UE. I na ten ostatni element połóżmy główny nacisk w grze. Rozbudowanie mechanizmów unijnych obejmujące wiele państw. Oczywiście moglibyśmy taka Unię albo założyć i nią kierować, lub dołączyć do już istniejącej. Wydawanie celów i egzekwowanie ich, np połączenie całego kontynentu szybkimi kolejami, albo uzyskanie określonej nadwyżki energii na sprzedaż, uzbrojenie konkretnego obszaru narażonego na atak wrogiej unii i inne takie. Dodatkowo, nasze decyzje i dekrety wpływałyby bezpośrednio na zadowolenie obywateli poszczególnych krajów jak i ogółu unii. Np wybudowanie tamy, zwiększy ilość energii, ale wkurwi mieszkańców zmuszonych do opuszczenia terenu pod zalanie, czy spowoduje protesty ekologów, bo to tereny lęgowe bekasa. Z tym też możnaby poradzić sobie na różne sposoby np zmieniając lokalizację inwestycji, przekupienie protestujących, lub zajęcie i wykonanie siłowe. Miałoby to swoje długoterminowe konsekwencje. Jeżeli często wybieralibyśmy rozwiązania siłowe (tanie i skuteczne, ale krzywdzące obywateli), to w społeczeństwie będzie spadało zaufanie do władzy, rósł opór, tworzyły organizację antyrządowe i terrorystyczne. Z tym też będzie można będzie sobie radzić na różne sposoby. Np kampanie informacyjne, propagandowe, inwigilacja i likwidacja wrogich jednostek, czy próba odwrócenia kierunku i działania proobywatelskie. Mam jeszcze wiele pomysłów na mechaniki, ale mam wrażenie, że już wiecie o co mi chodzi. Realistyczny model tworzenia i kierowania takim imperialistycznym tworem jakim są współczesne unie państw. Problemy takie jak bezrobocie, masowe emigrację, teorie spiskowe, bieda i głód całych regionów dla komfortu innych. Mam nadzieję, że łapiecie ideę.