W skrócie każdy z graczy wybiera sobie czołg i się wzajemnie nawala. Wybuchy, pościgi i te sprawy. Gra ma aktualanie mało kontentu, ale dałem z siebie aż 30%, więc jest przynajmniej chujowo.
Czołgi zachowują się jak poduszkowce i są w grze kompletnie fizyczne - mogą skakać, szarżować, wymieniać działa w trakcie rozgrywki. Dodatkowo da się niszczyć niektóre ściany plus można na pełnej wdupcyć się w kogoś i go zniszczyć samym impetem.
W przyszłości planuję dodać masę różnych dział, a także rozwinąć system obrażeń o kąt uderzenia innego czołgu itp.
Jak będzie zainteresowanie to chętnie rozpiszę co jest i co chciałbym osiągnąć. Może też ktoś ma jakiś pomysł - chętnie porozmawiam.
Teraz czas wypierdalać, więc wypierdalam!