Znowu jakieś modele...

10
Czołem dzidki.
Naszedł mnie pomysł by zrobić drugi mały poradnik i chyba w sumie ostatni (bo szykuje coś grubszego, prawie tak grubego jak Walaszek w swojej najlepszej formie), ale to za chwile.
Znowu jakieś modele...
Tym razem postanowiłem się zająć skałami na dioramach.
Do takich skałek nie jest potrzebne nic więcej niż farby, aerograf i pędzel.

Po pomalowaniu koniecznie czarnym podkładem skałek, należy pod dosyć ostrym kątem pomalować od góry na biało, to pozwoli uzyskać złudzenie naturalnych cieni.
Znowu jakieś modele...
Po uzyskaniu takiego efektu, pomalowałem wszystko na kolor docelowy, wybrałem tu szarość życia (To autorski kolor więc proszę nie kopiować).
Znowu jakieś modele...
Gdy już pomalowałem na ten wyjątkowy kolor polskiej zimy to rozjaśniłem aerografem górne części skał, tam gdzie naturalnie byłyby najbardziej oświetlone.
Gdy to już zrobiłem to same krawędzie maznąłem na kolor trochę jaśniejszy od  szarość życia(TM) metodą suchego pędzla (nie wiem kiedy był ostatni raz mokry... nieważne.
-smutna żaba.jpg
Znowu jakieś modele...
No i wyszło takie coś...

A co do tego grubszego to tu jest zdjęcie.
Znowu jakieś modele...
Jeszce w produkcji, ale myślę że będzie git,
Zostawiam wam film na wszelki wypadek jeżeli ktoś tu będzie zainteresowany a tymczasem.... no wypierdalam już.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Mini poradnik dla zbrod... modelarzy.

8
Czołem.
Postanowiłem zrobić krótki i mały (jak moja pyza), poradnik do robienia efektu wody na makietach.
Mini poradnik dla zbrod... modelarzy.
Nie jest to nic skoplikowanego i każdy nawet początkuacy może coś takiego wykonać, także zapraszam.
Do sprawnego i prostego wykonania realistycznej wody, co prawda trzeba trochę wydać (no stówkę jak jesteś bogaty) ale efekt jest w pełni zadowalający...
Mini poradnik dla zbrod... modelarzy.
Co prawda super znawcą nie jestem, ale taka chemia jak niżej znacznie ułatwia pracę:
-Do podstawowej przezroczstej wody wykorzystałem "still water effect od Vallejo"
-Do fal "Water texture mediterranean blue" od Vallejo
-I do spienienia, jak dobrze wygazowane i ciepłe piwo "Foam effect "też od Vallejo.
Mini poradnik dla zbrod... modelarzy.
Ogólnie to wszystkiego użyłem w tej kolejności co też pokazałem na filmie poniżej.
Jak już wspomniałem nie jest to trudne, ale jęzeli i tak miałby ktoś pytania to zapraszam do pisania w komentarzach, a ja po prostu i najzwyczajnie w świecie,
wypierdalam sklejać palce klejem bądź czymś innym...
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Witam was dzidki maści wszelakiej.

29
Nawiązując do ostatniej wrzuty czyli złożeniu Arado 234 z Rakietą V1 przyszedł czas na malowanie i opowiedzeniu trochę o podstawowych technikach malowania.
Witam was dzidki maści wszelakiej.
Przyznam się szczerze że malowanie figurek nie jest moją mocną stroną i sam pilot wyszedł bardzo topornie więc nie będę tutaj się rozwodził nad tym
(jeżeli ktoś ma jakiej pomysły jak mogę poprawić takie figurki to chętnie o tym popczytam,
ale za to odbiłem sobie punktami za malowanie zewnętrzne niczym
Artur Baranowski w półfinale 1 z 10.
Witam was dzidki maści wszelakiej.
Czarne linie które widzicie poniżej to technika tak zwana "pre shading"
Polega ona na namalowaniu ciemnym kolorem linni podziału kadłuba i zaakcentowaniu innych części samolotu, dzięki temu po nałożeniu końcowych kolorów model wygląda jak by miał większą głębie.
Witam was dzidki maści wszelakiej.
Po takim zabiegu zdecydowałem się na dwu-kolorowy kamuflarz, który faktycznie był stosowany w tego typu samolotach.
Tu też widać prześwitujące czarne linnie.
Witam was dzidki maści wszelakiej.
Niestety jestem solidnie zajebany po dzisiejszej robocie na budowie więc nie napiszę już nic więcej, ale jak chcecie to możecie zobaczyć film poniżej w którym oprócz samego malowania jest też trochę ciekawostek o tym niebagatelnym samolocie.
Pozdrawiam i wypierdalam sączyć piwsko.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Witam was dzidki i pozostałe kreatury.

12
Zauważyłem że poprzednia wrzuta cieszyła się dosyć sporym zaciekawieniem!
Dziękuje bardzo za wszystkie słowa, ale wracając...
Dziś chciałbym pokazać chyba jeszcze bardziej popieprzony pomysł, który zrodził się  w mojej mózgownicy a mianowicie śmigłowiec na ręku wystający ze zbocza góry,
O takie coś...
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Ogólnie rzecz biorąc wykorzystałem w sumie to co znalazłem na budowie (gdzie pracuje dla janusza, no bo jak można inaczej...)
takie jak styrodur, druty itp.
Ze styroduru i gipsu modelarskiego zrobiłem całą ściane,
Do "upiękrzenia" posłużyły mi już typowe modelarskie dodatki takie jak: trawa elektrostatyczna, drzewka polskiej produkcji i inne krzewy.
Dodatkowo by skałki nie wyglądały monotonnie to przycieniowałem je aerografem. Myślałem że wyjdzie do dupy, ponieważ nigdy skałek nie robiłem,
ale uważam że wyszły cholernie dobrze.
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Co do samego modelu to jest to SH-60 w wersji B czyli taki UH 60 tylko inny...
Rękawiczka kupiona u chińczyka za miskę ryżu.
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Ogólnie to model śmigłowca nie jest przytwierdzony na stałe i można do rękawiczki wsadzić wszystko co się zmieści...
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Witam was dzidki i pozostałe kreatury.
Mam nadzieję że chociaz jako tako się podoba. Zrobiłem tez film (poniżej) jeżeli kogoś to w ogóle zaciekawiło.
Udało mi się poprawić trochę jakość i balans bieli co do poprzedniego filmu. Trzymajcie się tam na tej dzidce i lece kleić coś dalej.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Niekoszerny techmarine

15
Niekoszerny techmarine
Wiem, że zarówno kolor pancerza, jak i zdobienia odbiegają od kanonicznego wyglądu młotkowego zbrojmistrza, ale chuja tam z zasadami, jak ani to na sprzedaż, ani z racji wielkości do grania.

Co zaś się tyczy hmm... nogi, to po prostu miałem ochotę na freehand'a, a nie miałem wtedy żadnego innego pomysłu na wzór.

Wiem, że ksenos na pancerzu jest ozdobą mało właściwą, ale ruchać psów też nie można, a jakoś tu nikomu to aż tak nie przeszkadza.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.11955189704895