21
chigcht: quest for the water wheel - devlog 4
Cześć dzidki, przychodzę do was z kolejnym devlogiem gry jaką produkuję. Dla niezaznajomionych, Chigcht: Quest for the Water Wheel jest tworzoną na silniku GoldSource grą rpg akcji z elementami souls-like, shoot em up i visual novel.
chigcht: quest for the water wheel - devlog 4
Bugfixy
- naprawiono błąd przez który w Prologu opierdolenie kiełbachy Braunowi poniżej 3 minut nie dawało osiągnięcia
- naprawiono błąd gdzie Kot Hitler pojawiał się w Prologu i zwiększał poziom trudności na najwyższy "Susza"
- paczki z amunicją na mapie "Dożynki w Choroszczy" mają naprawione tekstury 
- uściśnięcie dłoni ordynatorowi Choroszczy nie powoduje już śmierci postaci 
chigcht: quest for the water wheel - devlog 4
 Od teraz cienie dają osłonę przed wykryciem, wprowadzono system dynamicznego oświetlenia i ragdolle przeciwników wspieranie systemem PhysX. Na potrzeby powyższej lokacji licencjonowano muzykę z Midsommar. Zabijani kultyści mają teraz szansę wykrzyknać "Maranax Infirmux!"
chigcht: quest for the water wheel - devlog 4
Dodano możliwość transmutacji orzechu w dąb alternatywnym atakiem broni "Oręż Sprawiedliwości". Od teraz radio w warsztacie ma funkcje grania tylko i wyłącznie "Ocean Man" i "Chciałem Być".
Paczki z amucnicją i apteczki zostały umieszczone w warsztacie, będą się odnawiać po każdym przeładowaniu lokacji.
chigcht: quest for the water wheel - devlog 4
Specjalne podziękowania dla:
- użydkownika Beton2137 za pomysł na osiągnięcie "Szatan Spucha"
- Artura Chigchta za zakup metra sześciennego dąbu (większość to dąb a 1/3 orzech)
- Zegarmistrzowi Świata Purpurowemu za wypuszczenie Sandara z czwartej gęstości by mógł nagrać mocap

Link do zbiórki:
https://pomagam.pl/9ftpne
0.29754090309143